Актуализацията на Breaking Barriers, фокусирана върху голямата достъпност на Dead Cells, излиза сега

Dead Cells, величественият ролевски екшън платформинг от разработчиците Motion Twin и дъщерната компания Evil Empire, се разширява отново, като този път въвежда набор от нови функции за достъпност – включително регулируем асистентен режим – в актуализация на компютър и конзола, която студиата призовават Разрушаване на бариери.

Империята на злото първо обсъдиха подобряване на достъпността на Dead Cells още през януари, когато започна да търси от играчите обратна връзка за това как може да разшири играта, за да отговаря по-добре на по-широк спектър от нужди. То тогава сподели актуализация за напредъка си през май, с подробности за някои от опциите за достъпност, които бяха на път.

След кръг от бета тестване, цялата тази работа вече е преместена в играта на живо с официалното стартиране на Breaking Barriers. Актуализацията носи огромна гама от нови функции за достъпност – тествани от група играчи с различни увреждания в AbleGamers – всички от които са описани подробно в дълга нова публикация в блога и деветминутна видео разбивка.


Актуализация на Dead Cells – Breaking Barriers.

„Надяваме се, че не е нужно да оправдаваме добавянето на опции за достъпност“, пише Evil Empire в публикацията си, „но имахме доста отзиви, че играта може да бъде недостъпна поради широк спектър от причини. Dead Cells има за цел да бъди “твърд, но справедлив” [but] осъзнаваме, че начинът, по който е проектирана играта, може да постави бариери пред постигането на това изживяване за някои играчи. Тези нови опции са предназначени да позволят персонализирани, специфични корекции на играта за тези, които се нуждаят от нея, за да направят тази „трудна, но справедлива“ игра достъпна, вместо да добавят произволни нива на трудност, които всъщност не отговарят на нуждите на играчите.“

Новите функции за достъпност на Dead Cells попадат в две основни категории: регулируеми опции, фокусирани върху въвеждане, видимост и аудио, плюс персонализиран асистиращ режим. В предишния лагер сега има повече опции за персонализиране на контролите – особено действия, които изискват продължително натискане или сложно действие за въвеждане и джойстик – както и опции за регулиране на типа и размера на шрифта харесвания, размера и прозрачността на интерфейса, цветовете на статистиката, интензивност на ефектите на частиците и др.

Що се отнася до Assist Mode, това включва редица допълнителни регулируеми опции. Автоматичният удар, например, е предназначен да намали нуждата от бързи входове, като позволява на играта да обработва атаки с основно оръжие, докато играчите се фокусират върху своите вторични оръжия и умения. Играчите могат също да изберат да активират или 1, 3, 7 или безкраен живот, който ще ги създаде в началото на биома при смърт, а не обратно в началото на играта. „Това е насочено към играчи, които имат неволни движения или активност, като мускулни спазми“, обяснява Evil Empire, „да имат още един шанс, ако бягането им бъде съсипано от нещо, което е извън техния контрол“.

Също така вече е възможно незабавно да се разкрие цялата карта, а последната група функции за персонализиране са предназначени да позволят „специфично, смеем да кажем деликатно, коригиране на предизвикателството на играта“. Те включват персонализирани щети от капан, щети на врага и здраве на врага в процентни стъпки, плюс опции за превключване за по-бавни прозорци за париране и скорост на улавяне. Evil Empire казва, че също иска да добави плъзгач за скорост на играта, но „това просто не е възможно, без да нарушава играта“.

За съжаление, Assist Mode получи известно количество “отблъскване” от части от базата играчи Dead Cells по време на бета тестване и Evil Empire се обърна към тези оплаквания директно в своя пост. „Режимът за подпомагане е предназначен да позволи на хората да се наслаждават на играта, които иначе биха били изключени от това“, обяснява той. „Ние признаваме, че някои хора, които не се нуждаят от режима, така или иначе ще го използват и в резултат на това ще умират по-малко и няма да се учат от грешките, което е ключова част от Roguelites. Ние обаче поставихме множество съобщения, обясняващи това в играта, така че те са на тяхно място, ако искат да продължат и да използват режима все пак.”

Играчите, използващи Assist Mode, няма да могат да регистрират своите резултати в дъските за ежедневни предизвикателства на Dead Cells, но постиженията ще останат активирани. „Намерението на тази актуализация е да отвори играта за играчи, които иначе биха били изключени да й се насладят“, повтаря Evil Empire. “Няма да направим това възможно и след това да отнемаме постиженията на тези играчи.”

Актуализацията Breaking Barriers завършва намаляването на разходите за „повечето“ артикули за начинаещи – „за да направите ранната игра по-малко досадна за новите играчи и да направите новите елементи жизнеспособна опция за отключване, докато се опитвате да получите вашата колба, злато и други полезни надстройки“ – заедно с преработки за седем оръжия: Барнакъл, Пипало, Магнитна граната, Хапещи домашни любимци, Повредена сила, Криле на врана и Примамка.

„Надяваме се, че тези промени могат да позволят на повече играчи да се насладят на Dead Cells, както възнамерявахме“, заключава Evil Empire, „и ако непроменената версия на Dead Cells вече достига правилния баланс на предизвикателство и прогрес за вас, тогава всички тези промени са по избор – просто оставете играта такава, каквато е и продължете да се забавлявате“.