Потоците на Pokémon „IronMon“ са най-доброто нещо в Twitch в момента

През последните две седмици, всеки път, когато отскоча до Twitch, се оказвам, че разглеждам Покемон FireRed и LeafGreen потоци, за да мога да гледам как хората играят класическите игри по може би най-трудните възможни начини.

Ако сте играли през основна линия Покемон заглавие преди, вероятно сте успели да преминете през играта без много проблеми. Почти съм сигурен, че всичките ми приятели, докато са израствали, са имали някаква вариация просто да оставят начинаещия да ги отведе до това да станат шампион на Pokémon. Но има общност от играчи, които правят игрите драстично по-предизвикателни, като прилагат някаква форма на това, което общността нарича Набори от правила “IronMon”..

Същността на IronMon е, че е наистина труден рандомизатор. Покемоните, които срещате, техните ходове и предметите, които взимате, са рандомизирани, докато покемоните, с които се биете в дивата природа, или тези, притежавани от треньори, имат повишени нива. Да, това означава, че вашият стартов покемон също ще бъде произволен, така че няма да избирате просто между Bulbasaur, Charmander и Squirtle. Според правилата не можете дори да надникнете кои покемони са налични, за да направите своя избор; просто трябва да отидете до покебол и да приемете това, което получавате. (Въпреки че стримерите често проверяват другите pokéballs, след като вече са решили коя да изберат, за да видят какво може да изпуснат.)

Предизвикателствата на IronMon са нещо като Нузлок бяга но още по-трудно. Стандартните правила на IronMon ми звучат като вече умопомрачително ниво на трудност — какво ще стане, ако моят стартер е слаб Metapod? Но предизвикателството не спира дотук. Ако вашият покемон припадне, трябва да го освободите или да го поставите обратно в хранилището, което означава, че никога повече не можете да го използвате. И в Twitch имам склонност да гледам по-трудна версия на предизвикателството, наречена Kaizo IronMon, където играчите трябва да се бият с един покемон. Ако този покемон припадне, бягането започва отначало.

Ако проявявате интерес да прочетете всички правила, можете да ги разгледате тук (и научете за още по-трудно Набор от правила IronMon, оцеляване), но наистина препоръчвам просто да влезете в Twitch и проверявам някои потоци.

STEELEDUP на Streamer GrandPooBear изглеждаше обещаващо, но за съжаление беше изваден само миг по-късно. RIP STEELEDUP.

Много стриймъри вероятно ще останат в лабораторията на професор Оук или ще се разхождат из началните части на играта. Доста е трудно за един покемон да бъде достатъчно добър, за да оцелее в ранните зони. Въпреки че може да звучи скучно, намирам ранната игра за забавна — чатът обикновено помага при гласуването кой стартов да изберем, например, и е забавно, когато чатът избира грешно и стриймърът веднага губи. Понякога стримерите също ще се „насочат“ към нов основен покемон и обикновено ще обсъждат предимствата на избора на един покемон срещу друг в чата си.

Когато бягането започне, е вълнуващо. Всеки противников покемон представлява потенциална опасност, дори когато покемонът на стриймъра е десетки нива напред. Противникът може да победи дори най-мощния покемон с навременен контраход или чрез намаляване на здравето чрез ефект на статуса, съсипвайки едно часово бягане. И играчите винаги дават прякори на покемоните си, така че ще се занимавам със съдбите на същества с глупави имена като „STEELEDUP“ (Steelix) и „SMILE“ (Blissey).

Но повече от всичко друго, продължавам да гледам от надеждата, че ще видя как бягам докрай – и че ще бъда там, когато нещата почти неизбежно се разпаднат. Една вечер гледах стример Eatyourpie (който е кредитиран в сайта с правилата като създател на IronMon) абсолютно унищожаващ пробег с мощен Blissey. Сутринта проверих емисията на Iateyourpie в Twitter, за да видя как са завършили нещата. Ще те оставя да гледаш сам какво се е случило в последната битка на играта:

Сърцераздирателно. Но все още се настройвам за още потоци, за да се опитам да хвана следващото страхотно изпълнение – или дори тези, които са останали в лабораторията на Oak.

Екранни снимки от Джей Питърс / The Verge