Въпреки това, за да представим история, която да изглежда така, сякаш обхваща цялото земно кълбо и извън него, решихме да избегнем дизайн на отворен свят, който ни ограничава до едно отворено световно пространство, и вместо това да се съсредоточим върху независим дизайн на игра, базиран на зона, който може да даде на играчите по-добро усещане от наистина „глобален“ мащаб“.
Square Enix предложи по-добра картина на този свят в актуализация, която излезе на живо миналия октомври, когато представи шестте сфери на Final Fantasy 16. По модел на традиционната европейска фантазия, всяка нация ще има „Доминант“ – специален човек, който притежава силата на Eikon, специално призвание, което „може да изравни нации“.
В нашето обширно потребителско проучване открихме, че много от по-младото поколение геймъри никога не са играли Final Fantasy или нямат никакъв интерес към поредицата
“
Eikons бяха показани по време на неотдавнашното събитие на Sony State of Play и Yoshida също разкри повече информация за това как ще участват в битката и още.
Решението на Square Enix да избягва традиционния отворен свят е изненадващо в светлината на настоящите тенденции, но феновете също ще си спомнят, че отвореният свят на Final Fantasy 15 като цяло беше критикуван като безплоден и недостатъчно развит (дори риболовът да беше доста забавен). Final Fantasy 16 може да е била възможност да се отговори на тези критики, но както често се случва с тази серия, Square Enix избра да тръгне в друга посока.
Final Fantasy 16 беше обявен за първи път за PS5 през 2020 г., но въпреки че „основната разработка“ вече беше завършена, тя бързо изчезна от колективния радар. Най-накрая се появи отново по-рано този месец с нов трейлър, екранни снимки и публикация, представяща екипа за разработка.
Final Fantasy 16 в момента е насрочен за лято 2023 г., но за поредица от фенове, които нямат търпение да чакат толкова дълго, Square също пуска Crisis Core: Final Fantasy 7 ремастър, който трябва да се очаква по-късно тази година. Междувременно вижте всичко ново, което научихме от интервюто ни с Йошида след новия трейлър.
Кат Бейли е старши редактор на новини в IGN, както и съ-домакин на Nintendo Voice Chat. Имате ли съвет? Изпратете й DM на @the_katbot.