Продуцентът на Final Fantasy 16 потвърждава, че няма да бъде Open World

Когато Final Fantasy 16 беше разкрита за първи път, много фенове веднага предположиха, че ще последва стъпките на своя предшественик и ще бъде мащабна ролева игра с отворен свят. Според продуцента Наоки Йошида обаче това няма да е така.

Вместо това, казва Йошида, Final Fantasy 16 ще се съсредоточи върху дизайн, базиран на площи, по начин, който звучи подобно на Pokémon Legends: Arceus, за която също се предполагаше, че е чиста игра с отворен свят, когато беше обявена за първи път миналата година. Но докато Final Fantasy няма да бъде традиционна игра с отворен свят сама по себе си, Yoshida казва, че ще вземе много вдъхновение от ролевите игри с отворен свят с троен А, въпреки че не назовава никакви подробности.

10-те най-добри игри с отворен свят